Primeira Pessoa, ou FP (do inglês First Person), é um termo amplamente utilizado em diferentes contextos, como literatura, cinema e videogames, para descrever a perspectiva em que a narrativa ou ação é apresentada.
No caso de jogos e produções audiovisuais, o termo “primeira pessoa” geralmente se refere a uma experiência em que o espectador ou jogador vê o mundo através dos olhos do personagem principal.
A seguir, vamos explorar o significado e as aplicações do termo “Primeira Pessoa” em diferentes áreas.
Primeira Pessoa em Videogames
Nos videogames, o termo Primeira Pessoa refere-se à perspectiva visual do jogador. Aqui, o jogador vê o mundo do jogo como se estivesse olhando através dos olhos do personagem controlado, criando uma experiência altamente imersiva.
Essa perspectiva é muito comum em jogos de tiro (First-Person Shooter ou FPS), mas também aparece em outros gêneros, como aventuras e simuladores.
- Exemplo de Jogos de Primeira Pessoa:
- Call of Duty (FPS)
- Minecraft (aventura)
- Skyrim (RPG)
- Características da Primeira Pessoa em Jogos:
- A câmera está posicionada como se o jogador fosse o personagem.
- Os braços e armas do personagem podem ser visíveis, mas o resto do corpo geralmente não.
- Oferece maior imersão, pois o jogador sente que está diretamente dentro do mundo do jogo.
Primeira Pessoa no Cinema e Audiovisual

No cinema e em produções audiovisuais, a Primeira Pessoa é uma técnica onde a câmera assume a perspectiva de um personagem, mostrando o que ele vê. Isso cria um efeito imersivo, colocando o espectador “na pele” do personagem. Embora menos comum do que em videogames, essa técnica é usada para aumentar a tensão ou o impacto emocional em cenas específicas.
- Exemplo de Uso: Em filmes como Hardcore Henry (2015), todo o longa é filmado em primeira pessoa, simulando a experiência de um jogo.
Primeira Pessoa na Literatura
Na literatura, um texto narrado em primeira pessoa é aquele em que o narrador participa da história e a relata de sua própria perspectiva.
A narrativa usa pronomes como “eu” e “nós”, dando ao leitor uma visão mais pessoal e imersiva dos eventos. Esse tipo de narração cria uma conexão mais próxima com o narrador, já que os leitores têm acesso direto aos pensamentos, emoções e percepções dele.
- Exemplo: “Eu estava caminhando pela floresta quando ouvi um barulho estranho. Meu coração disparou enquanto tentava descobrir o que era.”
Por que Usar a Perspectiva de Primeira Pessoa?
A perspectiva de Primeira Pessoa é escolhida por várias razões, dependendo do contexto:
- Imersão: Seja em um livro, jogo ou filme, a Primeira Pessoa aproxima o público da experiência, dando a sensação de estar diretamente envolvido nos eventos.
- Subjetividade: Na literatura, permite explorar os pensamentos e emoções do narrador, revelando mais sobre sua personalidade e motivações.
- Realismo: Em videogames e filmes, simula como vemos o mundo na vida real, criando uma experiência mais autêntica.
Limitações da Primeira Pessoa
Apesar de suas vantagens, a perspectiva de Primeira Pessoa também tem algumas limitações:
- Visão Restrita: Em jogos, a visão é limitada ao campo de visão do personagem, o que pode dificultar a percepção do ambiente.
- Foco Subjetivo: Na literatura, a Primeira Pessoa reflete apenas o ponto de vista do narrador, o que pode limitar a compreensão dos eventos ou de outros personagens.
- Desconforto Visual: Em videogames e filmes, algumas pessoas podem sentir enjoo ou desconforto devido ao movimento constante da câmera.
A Primeira Pessoa é uma perspectiva poderosa e imersiva, amplamente utilizada para envolver o público e criar experiências mais pessoais e impactantes.
Seja na literatura, no cinema ou nos videogames, ela oferece uma visão única que aproxima o espectador, leitor ou jogador do universo apresentado.
Ao mesmo tempo, exige cuidado para equilibrar sua subjetividade e limitações com a necessidade de contar uma história ou oferecer uma experiência completa.